AFFは、ディレクター(GM)とヒーローたちでファンタジー映画を撮るという趣向になっているのだ。だから別に正義の味方でなくともキャラクターらしければいいんだよ。
フェルデン : 運点はそのまま? GM : キャンペーンが終わったら、全部回復していいよ。 ミスル : 経験点は? ラナ : このゲームにもあったのか。 GM : 経験点はゲーム中の行動を採点して1〜3点なんだ。 ラナ : で、どうなの? GM : 別に問題はなかったよね……あ、そういえば多少ヒーローらしくないふるまいがあったよね。 ミスル : うはははは。 ラナ : (笑って)一部ね。 フェルデン : ヒーローを目指すのだったのか。 GM : うん、一応ヒーロ指向だからね。じゃあ、経験点は2点ということで。 ラナ : ラナはラナらしかったのに。 ミスル : うそお、あんな一生懸命戦ったのに。 フェルデン : やるまえに言ってくれなきゃー、ヒーローを目指すって。 GM : そうだね、言っておけばよかったかな。
ラナ : この経験点はどうなるの? GM : えー経験点は10点ためると技術点が1点増えます。 ラナ、
ミスル: へーえ。 GM : でもそんなに待っていられないよね。 ミスル : うん。 GM : 今持っている技能なら経験点1点で増えます。持っていない技能は2点で1点買えます。 ミスル : これで[剣]を6点にすれば……。 GM : 勝てるものはいなくなるね。ミスル用に戦闘を調整しなければならなくなるね。 フェルデン : そうすると他の人の攻撃は当たらなくなる。 ラナ : 確実にラナは当たらなくなるね、戦闘に参加する気はないけどさ。 GM : (小さな声で)次は魔法使いをばんばん出そう。 フェルデン : じゃあ僕は[口先]と[取引」を上げようかな。 ラナ : (笑う) ミスル : いくら[剣]あげても与えるダメージが2だもんな。次はファイヤーウェポンしてから戦おう。
| GM | : | 今日のプレイで[感知]の大切さがわかったでしょ。 |
|---|---|---|
| フェルデン | : | 奸智っていうのは悪巧みのことだからね。(←いきなり口語で言われてもわかるか!) |
| ラナ | : | とりあえずラナが思ったのは[回避]が欲しいってことだね。 |
| GM | : | そうでしょ。 |
| ラナ | : | [軽業]と[登坂]があるけど全然使わなかったね。 |
| GM | : | そうだね、落とし穴でも用意すればよかったかな。 |
| フェルデン | : | 僕は怪しげな[地下の知識]でもとろうかな。 |
| ミスル | : | [魔法]技能を上げても呪文は増えないの? |
| GM | : | ほんとは呪文も経験点で買うんだけど、スペンサー・スパインド氏が特別に2つくれたから。 |
| フェルデン | : | 僕のまじないはもう失敗しないんだけど。 |
| GM | : | いや、強い相手にかけるときは修正がつくからね。 |
| フェルデン | : | 強い相手にまじない程度じゃ効果ないんじゃないの。 |
| GM | : | うん、まじないはシティ・アドベンチャー(都市での冒険)に役立つと思うよ。さっきも村人に絶大な効果を発揮してたし。 |
| ミスル | : | まじない強いなー。 |
| ラナ | : | 思うんだけどラナに技能はいらないような気もする。 |
| ミスル | : | ひとりでがんがん突っ走るからね。 |
| GM | : | でも依頼型の話にするときは助かるぞ。 |
| ラナ | : | うーん、ひさしぶりに無理がなくやれてやっていて楽しかった。 |
| GM | : | (小さな声で)それはなによりです。(元に戻って)いやあ、あんたが女性キャラをやると聞いて戦慄を覚えたんだけど、結構違和感なかったね。 |
| フェルデン | : | 戦闘は一人戦ってくれる人がいるから、[口先]とかをとろうかな。 |
|---|---|---|
| ミスル | : | そろそろ<巨大化>かな。 |
| みんな | : | (笑う) |
| ミスル | : | <全回復>にすれば…… |
| フェルデン | : | 切り合いだけでなく、回復もできる、パーティのかなめ。君の腕を高く売るのが僕の役目だ。 |
| ラナ | : | ラナはそれをご破算にするんだね。思い出したように罠を調べるけど。 |
| GM | : | みんな不可欠じゃないかー。 |
| みんな | : | (笑う) |
| ラナ | : | あのカメレオン・ジュースはどうなっているの。 |
|---|---|---|
| フェルデン | : | 両手剣もあったじゃん。 |
| ラナ | : | 怪しい薬瓶もあった。 |
| GM | : | じゃあ、みんなスペンサー・スパインド氏に鑑定してもらったことにしよう。 |
| ラナ | : | お、すごい。 |
| GM | : | いいコネができちゃったね。 |
| ミスル | : | あはははは。 |
| GM | : | 両手剣だけど呪われてはいないようです。 |
| ミスル | : | だけど使えない。 |
| GM | : | うん、技能がないと技術点−2、魔法の剣らしくダメージ表に+1 |
| ミスル | : | 錆びた短剣は後で聞きに行こう。 |
あ、他のアイテムを鑑定していないぞ。ここにまとめて書いておこう。
混沌の戦士の両手剣――「スペンサー氏によると」呪いはなくてダメージ決定のサイコロに+1。
薬瓶――15分間透明になれる。
カメレオン・ジュース――ランダムに効果がある。
錆びた短剣――魔法の短剣。
しゃべる本――?